《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
2334 2026-11-12 11:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽游戏将于2026年登陆PC、意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游
入简 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。